- Process Scheduling
한정된 CPU자원을 효율적으로 사용하기 위해 여러 프로세스에 CPU 자원을 분배하기 위한 기법
선점 스케줄링과 비선점 스케줄링[edit | edit source]
비선점 스케줄링[edit | edit source]
- 이미 할당된 CPU를 다른 프로세스가 강제로 빼앗을 수 없는 스케줄링
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- 모든 프로세스에 대한 요구를 공정하게 처리할 수 있다.
- 일괄처리방식에 접합하다.
- 중요한 짧은 작업이 중요하지 않은 긴 작업을 기다리는 등의 비효율이 발생한다.
- 응답 시간 예측이 용이하다.
- 대표적 알고리즘: FCFS(FIFO), SJF, HRN, 우선순위, 기한부 등
선점 스케줄링[edit | edit source]
- 프로세스가 CPU를 할당받아 실행 중에도 우선순위가 높은 다른 프로세스가 CPU를 빼앗을 수 있는 스케줄링
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- 우선순위가 높은 프로세스 위주로 빠르게 처리할 수 있다.
- 빠른 응답시간을 요구하는 대화식 시분할 시스템에 주로 사용된다.
- 선점 시간 배당을 위한 타이머 클럭이 필요하며, 선점으로 인한 많은 오버헤드를 초리한다.
- 대표적 알고리즘: SRT, RR, 선점 우선순위, MLQ, MLFQ 등
요약[edit | edit source]
구분 | 기법 | 설명 | 문제/해결 |
---|---|---|---|
비선점 | FCFS | 먼저 들어온 프로세스 먼저 처리 | Convoy Effect 발생 |
SJF | 처리시간이 짧은 프로세스부터 처리 | Starvation 발생 | |
HRN | 짧은 작업시간이면서 대기시간이 긴 프로세스부터 처리 | Starvation 해결 | |
선점 | 라운드 로빈 | 먼저 들어온 순서대로 일정 시간만큼만 처리 | |
SRT | 남은 시간이 짧은 프로세스부터 처리 | ||
MLQ | 우선순위별로 큐를 분리하여 다양한 스케줄링 적용 | Starvation 발생 | |
MLFQ | MLQ에서 큐 간 이동하여 우선순위 조정 | Starvation 해결 | |
RM | RTOS에서 요청 주기가 짧은 순서대로 처리 | ||
EDF | RTOS에서 마감 시간이 임박한 순서대로 처리 | 마감시간 계산 어려움 |