Editing 벡터 유사도
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Revision as of 06:51, 3 February 2024 by 인공지능입니다 (talk | contribs) (새 문서: === 유클리드 거리 === '''Euclidean distance''' 두 점 사이의 거리를 구하는 가장 대표적인 방식이다. 구하는 방식은 두 벡터에서 각 성분 간의 차를 제곱하여 합한 뒤 제곱근을 씌워 구한다. 벡터 P와 Q 사이의 유클리드 거리는 아래와 같이 나타낼 수 있다. 파일:유클리드 거리 공.png === 맨해튼 거리 === '''Manhattan distance''' 흔히 택시 거리라고도 하며, 거리 공간에서 유...)
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