- Ambient Computing
- 사용자가 특별히 조작하거나 의식하지 않더라도 사용자 주변 일상에서 자연스럽게 이루어지는 컴퓨팅
역사[edit | edit source]
- 유비쿼터스와 유사한 시기에 유사한 의미로 쓰이기 시작
- 유비쿼터스가 '기기' 위주의 IoT로 전환되고, 앰비디언트 컴퓨팅도 안쓰이기 시작
- 최근 다중 경험과 함께 IoT와는 구분되는 개념으로 다시 주목
특징[edit | edit source]
- Any Time
- Any Place
- Any Device
- + 자연스럽고 사용자가 인지하지 못함
관련 기술[edit | edit source]
기술사 기출[edit | edit source]
- 정보관리기술사 121회 1교시